Die Sammlerwürdigkeit der Atari 2600 Spiele
Der Atari 2600, ursprünglich als Atari Video Computer System (VCS) bekannt, wurde 1977 veröffentlicht und revolutionierte die Videospielindustrie. Die Konsole bot austauschbare Spielmodule, was sie zu einer der ersten ihrer Art machte. Für Sammler bieten die Spiele des Atari 2600 eine faszinierende Mischung aus Nostalgie, historischer Bedeutung und spielerischem Wert. In diesem Beitrag werde ich die wichtigsten Spiele auflisten, die in keiner Sammlung fehlen sollten, sowie Spiele, die sich nicht lohnen zu sammeln, einschließlich einiger weniger bekannter deutscher Titel von No-Name-Herstellern. Zusätzlich werde ich die Erscheinungsjahre der Spiele hinzufügen, um einen umfassenden Überblick zu geben.
50 Atari 2600 Spiele, die in keiner Sammlung fehlen sollte:
- Pitfall! (1982) – Ein klassisches Plattformspiel von Activision, das als Meilenstein in der Videospielgeschichte gilt.
- Space Invaders (1980) – Die Atari-Version des Arcade-Klassikers, der die Popularität der Konsole erheblich steigerte.
- Pac-Man (1982) – Trotz technischer Einschränkungen ein Muss für Sammler.
- Adventure (1979) – Eines der ersten Action-Adventure-Spiele überhaupt, das bis heute beliebt ist.
- Asteroids (1981) – Ein weiterer Arcade-Klassiker, der erfolgreich auf den Atari portiert wurde.
- River Raid (1982) – Ein spannender Shooter von Activision, der immer noch Spaß macht.
- Missile Command (1981) – Ein taktisches Verteidigungsspiel gegen Raketenangriffe.
- Donkey Kong (1982) – Eine frühe Version des beliebten Plattformers von Nintendo.
- Frogger (1982) – Ein charmantes und herausforderndes Spiel, das das Überqueren von Straßen simuliert.
- Centipede (1982) – Ein weiteres großartiges Arcade-Game für die Konsole.
- Galaxian (1983) – Der Vorläufer von Galaga, ein Muss für Shooter-Fans.
- Defender (1982) – Ein schwieriger, aber lohnender Shooter von Williams Electronics.
- Berzerk (1982) – Ein intensives Spiel mit einem hohen Wiederspielwert.
- Jungle Hunt (1983) – Ein actiongeladenes Plattformspiel von Taito.
- Kaboom! (1981) – Ein schnelles und süchtig machendes Geschicklichkeitsspiel von Activision.
- Q*bert (1983) – Ein weiteres ikonisches Spiel aus den Arcades.
- Dig Dug (1983) – Ein spaßiges und strategisches Arcade-Spiel von Namco.
- Yars’ Revenge (1982) – Ein einzigartiges Shooter-Spiel, das für seine Kreativität bekannt ist.
- Breakout (1978) – Der Klassiker, bei dem man Mauersteine zerschlägt.
- Combat (1977) – Eines der ursprünglichen Spiele, das mit der Konsole ausgeliefert wurde.
- Pitfall II: Lost Caverns (1984) – Die Fortsetzung des erfolgreichen Pitfall.
- H.E.R.O. (1984) – Ein Abenteuer- und Rettungsspiel von Activision, das viel Lob erhielt.
- Warlords (1981) – Ein Multiplayer-Spiel, das viele Stunden Unterhaltung bietet.
- Phoenix (1982) – Ein anspruchsvoller Shooter mit eindrucksvoller Grafik für die Zeit.
- Star Raiders (1982) – Ein frühes Beispiel für ein Weltraumkampfspiel.
- Seaquest (1983) – Ein spannender Unterwasser-Shooter von Activision.
- Chopper Command (1982) – Ein weiteres großartiges Spiel von Activision.
- Demon Attack (1982) – Ein intensiver Shooter mit großartiger Grafik.
- Atlantis (1982) – Ein Verteidigungsspiel mit einer interessanten Geschichte von Imagic.
- Keystone Kapers (1983) – Ein unterhaltsames Spiel, bei dem man als Polizist Verbrecher jagt.
- Spider Fighter (1982) – Ein schnelles Actionspiel von Activision.
- Barnstorming (1982) – Ein einfaches, aber süchtig machendes Flugspiel.
- Megamania (1982) – Ein weiteres spannendes Shooter-Spiel von Activision.
- Robot Tank (1983) – Ein Panzerkampfspiel, das mit realistischen Wetter- und Tageszeit-Effekten aufwartet.
- Vanguard (1982) – Ein weiteres klassisches Shooter-Spiel, das viel Spaß macht.
- Solaris (1986) – Ein spätes, aber beeindruckendes Spiel für den Atari 2600.
- Food Fight (1987) – Ein seltenes Spiel, das für Sammler interessant ist.
- Battlezone (1983) – Ein 3D-Panzerkampfspiel, das für seine Zeit innovativ war.
- Mario Bros. (1983) – Die erste Heimkonsolen-Version des beliebten Arcade-Spiels von Nintendo.
- Kung-Fu Master (1987) – Ein Beat ‚em up, das auf dem gleichnamigen Arcade-Spiel basiert.
- Montezuma’s Revenge (1984) – Ein anspruchsvolles Plattformspiel mit vielen Rätseln.
- Midnight Magic (1986) – Ein Flipper-Simulationsspiel, das für seine realistische Physik bekannt ist.
- Joust (1983) – Ein Arcade-Klassiker, der auf dem Atari 2600 gut umgesetzt wurde.
- Raiders of the Lost Ark (1982) – Ein frühes Action-Adventure-Spiel, das auf dem Film basiert.
- Krull (1983) – Ein weiteres Film-basiertes Spiel, das viel Spaß macht.
- Ghostbusters (1985) – Ein Spiel, das auf dem populären Film basiert und für seine Zeit innovativ war.
- Swordquest: Fireworld (1983) – Teil der ambitionierten, aber letztlich gescheiterten Swordquest-Serie.
- Mountain King (1983) – Ein atmosphärisches Spiel mit einer einzigartigen Atmosphäre.
- Escape from the Mindmaster (1983) – Ein frühes 3D-Labyrinthspiel von Starpath.
- Secret Quest (1989) – Eines der letzten Spiele für den Atari 2600, entwickelt von Nolan Bushnell.
Spiele, die sich definitiv nicht lohnen zu sammeln
Neben den Klassikern gibt es auch viele Spiele, die aufgrund ihrer schlechten Qualität oder ihrer Belanglosigkeit nicht sammelwürdig sind. Einige dieser Titel stammen von No-Name-Herstellern, oft auch aus Deutschland, die schnell produzierten und minderwertige Spiele auf den Markt brachten. Hier sind einige Beispiele:
- E.T. the Extra-Terrestrial (1982) – Trotz seiner historischen Bedeutung wird dieses Spiel aufgrund seines schlechten Designs und Gameplay oft als unspielbar betrachtet. Es war so schlecht, dass es maßgeblich zur Videospielkrise von 1983 beitrug.
- Pac-Man (1982) – Auch wenn es historisch bedeutend ist, gilt diese Portierung als extrem schlecht im Vergleich zur Arcade-Version.
- Basic Math (1977) – Ein Bildungsprogramm, das spielerisch nichts bietet und nur begrenzten pädagogischen Wert hat.
- Swordquest: Earthworld (1982) – Ein ambitioniertes Projekt, das aber als Spiel enttäuscht und wegen seiner verwirrenden Rätsel kritisiert wird.
- Firefly (1983) – Ein verwirrendes und schlecht designtes Spiel.
- Surround (1977) – Ein frühes Spiel, das kaum Wiederspielwert bietet.
- Haunted House (1981) – Zwar ein früher Horror-Titel, jedoch mit extrem limitierter Grafik und Gameplay.
- 3-D Tic-Tac-Toe (1980) – Ein einfaches Spiel, das kaum Anreize bietet, es zu spielen.
- Sneak ‘n Peek (1982) – Ein Versteckspiel, das schlecht umgesetzt wurde.
- Custer’s Revenge (1982) – Ein kontroverses und schlecht designtes Spiel, das oft als geschmacklos angesehen wird.
- Racket (1982) – Ein minderwertiges Tennisspiel von einem unbekannten Hersteller, das aufgrund seines schlechten Gameplays gemieden werden sollte.
- Space Jockey (1982) – Ein weiteres schlechtes Shooter-Spiel von US Games, das weder grafisch noch spielerisch überzeugen kann.
- Realsports Baseball (1982) – Ein schlecht umgesetztes Sportspiel von Atari selbst, das enttäuschend und frustrierend ist.
- Swordquest: Waterworld (1983) – Ein weiteres Spiel aus der Swordquest-Serie, das wegen seiner schlechten Rätsel und des verwirrenden Gameplays kritisiert wird.
- M.A.D. (1982) – Ein minderwertiger